TGP: Half-Life 3 проходит внутреннее тестирование в Valve
После 17 лет ожидания появились сообщения о начале внутреннего тестирования Half-Life 3 (или, как его называют, HLX) в Valve. Эта веха знаменует собой существенный прогресс в разработке долгожданного сиквела. Об этом сообщает издание The Game Post (TGP).
Известный ютубер и инсайдер Gabe Follower заявил, что тестирование игры началось среди сотрудников Valve, а также их друзей и родственников. Это ограниченное тестирование, критически важное для выявления ошибок и оценки готовности игры перед более широким анонсом. Follower предполагает, что успешное прохождение этого этапа может привести к официальному анонсу уже в 2025 году.
Инсайдер поделился некоторыми подробностями об игровых механиках и графических улучшениях, реализованных на движке Source 2. Разработчики экспериментируют с новой системой гравитации, позволяющей перемещаться между плоскими поверхностями и более сложными средами, включая сферические и планетарные ландшафты. Также улучшена система огня и разрушений, с реалистичным горением различных материалов (дерево, ткань).
В Source 2 интегрированы технологии NVIDIA CUDA и DLSS SDK, что предполагает использование трассировки лучей в реальном времени и улучшенной физики. Кроме того, ведется работа над улучшенной системой симуляции волос.
Хотя ранее появлялись различные слухи о Half-Life 3, включая информацию о воксельной системе разрушений, наличие внутреннего тестирования указывает на то, что Valve, наконец, приближается к выпуску сиквела, которого фанаты ждут почти два десятилетия. Однако, до официального объявления от Valve всю информацию следует воспринимать с осторожностью.