Художник Bethesda объяснил, почему в Starfield нет расчленёнки 0 13.01.2025 16:35 «PlayGround.ru» Ведущий художник персонажей Bethesda Деннис Меджильонес, работавший над The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил, почему в космическом приключении отсутствует система расчленений, привычная игрокам по другим проектам студии. Moscow.media Частные объявления сегодня Rss.plus Все новости за 24 часа