В Kingdom Come: Deliverance 2 хотели реализовать возможность изменения веса, но это оказалось слишком сложно 0 06.01.2026 08:48 «PlayGround.ru» У Мартина Клима, исполнительного продюсера студии Warhorse, состоялось интервью с PC Gamer, в котором он раскрыл интересную деталь о разработке Kingdom Come: Deliverance 2. Moscow.media Частные объявления сегодня Rss.plus Все новости за 24 часа Другие проекты от SMI24.net Музыкальные новости Агрегатор новостей 24СМИ