Новая технология DLSS 3.5 повысит частоту кадров и улучшит RTX
0
Технология Nvidia DLSS уже зарекомендовала себя как прекрасная функция для повышения производительности и качества изображения, особенно в сочетании с трассировкой лучей. Однако компания Nvidia заявила, что работает над новой версией DLSS 3.5, которая ещё больше повысит частоту кадров в играх за счёт удаления шумоподавителя из графического конвейера.