Российские власти стремятся максимально зачистить информационное пространство от «деструктива». В октябре, когда заблокировали Discord, мы указывали, что это может стать первым шагом в полномасштабном наступлении на весь сегмент, связанный с видеоиграми. Уж очень специфическая платформа, да и сама видеоигровая индустрия была подозрительно свободна от различных регуляций. К сожалению, наши опасения оправдались полностью. Теперь заговорили про то, что игровые сервисы обяжут проводить некую «идентификацию» пользователей чуть ли не через «Госуслуги». Однако сам законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации», который вводит такие нормы, лежит в Госдуме уже почти месяц. А там очень много интересного. Из существенного: — игровые сервисы должны хранить персональные данные россиян на территории РФ; — если игровые сервисы нарушают нормы законопроекта, игры им на территории РФ продавать нельзя; — нельзя давать доступ пользователям-россиянам к запрещенной в РФ информации; — вводится понятие экспертизы игр, которая в том числе должна проверять их на наличие информации, которая причиняет вред здоровью и развитию детей. Ну и наконец — идентификация пользователей. Это действительно стоит особняком, потому что предыдущие нормы касались только тех, кто распространяет игры на территории РФ за плату, тех, в чьих играх можно платить российскими картами, и тех, в чьих играх была реклама, «которая направлена на привлечение внимания потребителей, находящихся на территории Российской Федерации». Иными словами, в теории тот же Steam мог просто закрыть все игры для российского региона — и опять же в теории под закон не попасть. Однако идентификация касается всех пользователей игры, которые находятся на территории РФ. Иными словами, всех, кто заходит в ту же «Доту» с российского IP-адреса, должны сначала кидать на «Госуслуги». О чем это может говорить? Прежде всего о том, что информационное пространство стремительно окукливают. Закрываются последние бреши, через которые может проникнуть различный деструктив и прочая крамола. Не видим также особенных причин, почему такие меры могут не сработать. Заблокировать сервера онлайн-игр и того же Steam — не особенно сложная задача. Впрочем, наиболее ожидаемый нами сценарий состоит в том, что сам Steam закроет доступ для российской аудитории, чтобы не иметь проблем с законом. Telegram-канал «Заметки на полях»