Папич о разработчиках «Героев 3 HotA»: «Это типичные люди, которые боятся реакции сообщества. Какая-то трусость ничтожная, я бы это так назвал»
«[Видел патч с ребалансом в «Героях 3»? Есть шанс на возвращение?] Безусловно, хотелось бы поиграть, но у меня стабильно очень много вопросам к разработчикам «Героев».
Вот они все это сделали, да? А теперь вопрос – что мешало им все эти важные изменения сделать, например, в 2018 году? Почему такое отношение странное? Они ждут по 10-15 лет, чтобы сделать очевидные балансные изменения.
Что дальше? Ждать еще 10 лет, пока они додумаются ребалансить школы магии? Чтобы, допустим, какие-то заклинания были в других школах, а конкретно – в школах Огня и Воды. Сейчас Земля и Воздух сильнее, чем Огонь и Вода.
Ждать еще 5-10 лет, пока они додумаются сделать какие-то примитивные изменения? Или когда они додумаются ребалансить артифакты класса Treasure (Кибер: самый низкий тир артефактов). В местах, где могут дать имбовые артефакты, тебе могут дать и супербесполезное говно, которое ты никак не можешь использовать. [...]
У меня очень много вопросов к разрабам «Героев». Не видно, чтобы они что-то хотели. Мое мнение, что это типичные люди, которые боятся реакции сообщества. Они просто боятся того, как люди отреагируют. Это какая-то трусость ничтожная, я бы это так назвал.
Спустя 8 лет сделали изменения, которые можно сделать за пару дней. Давным-давно надо было, в игре были скиллы неюзабельные – Орлиный глаз, Обучаемость и прочие. Что мешало раньше это сделать?» – спросил у разработчиков Виталий «Arthas» Цаль, который в своем тир-листе игр поставил «Герои 3» на первое место в S-тире.
В конце 2024 года независимая команда разработчиков HotA Crew выпустила патч в «Героях 3». В нем усилили ряд слабых вторичных навыков с целью дать каждому из них как минимум ситуативную полезность.