Смотря «За пригоршню долларов» или играя в первую мафию, у тебя не возникает ощущения, что творцы не знают о чем говорят. Тем забавнее, что фильм про ковбоев снимали итальянцы, а игру про итало-американские ОПГ делали чехи. Ghost of Tsushima неплохо вписывается в эту концепцию, ведь разработкой занималась Sucker Punch, базирующаяся в США. Они как никто в индустрии сумели отразить красоту феодальной японии периода Камакура.… […]