В этой части дневника разработчика я кратко опишу самую скучную часть. Про бумажную волокиту и регистрацию, без которых у нас мы не получилось бы заполучить заветный номерок продукта в магазине Steam, будучи в России. Я думаю, в сети много таких материалов, и написанных точнее и подробнее, но без этой части разработки девлог будет неполноценным. Можно сказать, что это "авторский обзор" регистрации статуса разработчика.… […]