Беседуя с порталом Game Informer, творческий руководитель Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) рассказал, что команда потратила довольно много времени, оттачивая одну из ключевых систем в Judas. Благодаря этому проект претендует на звание игры с самой живой реакцией на действия пользователя за всю карьеру Левина.… […]