Забастовка актеров озвучки SAG-AFTRA не затронет игры, разрабатываемые больше года
![Забастовка актеров озвучки SAG-AFTRA не затронет игры, разрабатываемые больше года](https://trashbox.ru/ifiles/1971124_43f0cb_ec84c008a48b8ac37d3f8446861382dd00-sag-strike.2x.rhorizontal.w700.jpg-orig/zabastovka-akterov-ozvuchki-sag-aftra-ne-zatronet-igry-razrabatyvaemye-bolshe-goda-1.jpg)
Американский профсоюз SAG-AFTRA объявил о первой с 2017 года забастовке против видеоигровых корпораций. Это произошло на фоне излишнего использования ИИ в разработке, что негативно влияет на работников индустрии, занимающихся озвучкой и захватом движений.
Забастовка затронет 10 компаний:
- Activision Productions Inc;
- Blindlight LLC;
- Disney Character Voices Inc;
- Electronic Arts Productions Inc;
- Formosa Interactive LLC;
- Insomniac Games Inc;
- Llama Productions LLC;
- Take 2 Productions Inc;
- VoiceWorks Productions Inc;
- WB Games Inc.
В список ключевых требований профсоюза входят регуляция использования искусственного интеллекта в разработке видеоигр, а также повышение окладов, которые в будущем должны соответствовать инфляции.
Стало известно, что забастовка не затронет игры, чей производственный цикл длится уже больше года, и сервисные проекты.
Журналисты специально уточнили у SAG-AFTRA ситуацию с GTA VI, из-за циркулировавших в интернете слухов о переносе игры из-за забастовки. Это также означает, что другие крупные проекты тоже не пострадают.
GTA VI должна выйти осенью 2025 года, о чём издатель Take-Two Interactive объявил в одном из финансовых отчётов. Компания очень уверена в релизном окне игры.
Это, впрочем, неудивительно, если учитывать, что, например, Microsoft не объявляет даты выхода своих игр, чтобы не попасть под GTA VI.
Про забастовку 2017 года я подробнее писал тут. Тогда требования касались остаточных выплат. Но вместо этого произошло повышение оплаты за сессию записи.