Популярная китайская игра "Black Myth: Wukong" разошлась тиражом в 10 млн копий за три дня
Популярная китайская видеоигра "Black Myth: Wukong" покорила игровой мир, разошедшись тиражом более 10 млн копий на всех платформах всего за первые три дня продаж, сообщил разработчик игры компания Game Science.
Соответствующее заявление распространило Информационное агентство Синьхуа.
"Black Myth: Wukong", считающаяся первой китайской игрой категории AAA, возглавила список "самых популярных игр" на ведущей игровой платформе Steam спустя всего час после премьерного релиза.
В Game Science сообщили, что максимальное одновременное количество игроков в сети на всех платформах превысило 3 млн человек.
Игра "Черный миф: Укун" основана на китайском классическом романе "Путешествие на Запад". В нем повествуется о приключениях монаха Сюань Цзана и трех его учеников, при этом особое внимание уделяется Сунь Укуну, легендарному царю обезьян, известному своими сверхъестественными способностями и озорным характером.
Несмотря на то, что большинство покупок игры приходится на китайцев, ее слава быстро распространяется по миру. Чтобы лучше понять сюжетные перипетии игры, иностранные игроки собрали более 200 страниц справочных материалов в формате PDF.
Данная игра, знаменитая своим богатым культурным наследием и современной игровой эстетикой, стала сенсацией не только в игровом сообществе. Ее беспрецедентный успех даже привел к росту цен на акции некоторых компаний и стимулировал туризм в провинции Шаньси - одной из ключевых локаций игры.
Эксперты отрасли ожидают, что продажи игры продолжат расти и после первого уик-энда после ее релиза.
Ранее компания Goldman Sachs спрогнозировала, что продажи "Black Myth: Wukong" в Steam могут составить 12 млн копий, что принесет доход в размере более ¥3 млрд (около $420 млн). При оптимистичном сценарии продажи игры могут достичь 20 млн единиц, а выручка превысит ¥5 млрд.