Прошло 11 лет с тех пор, как закрылась Irrational Games, отвечавшая за разработку первой
BioShock и
BioShock Infinite. Из её пепла воскресла небольшая студия Ghost Story Games — команда всего на 15 человек под началом легендарного геймдизайнера Кена Левина (Ken Levine). За весь этот продолжительный период Левин и Ghost Story так и не выпустили ни одного проекта. Лишь
анонсировали игру
Judas. Рассказываем, о чём она и почему разработка занимает столько времени.