Мировые цены на нефть в четверг находятся в небольшом плюсе на фоне настороженности инвесторов из-за референдума в Великобритании по Brexit (выход страны из ЕС), а также после возвращения к негативной динамике днем ранее из-за меньшего, чем ожидалось, сокращения запасов «черного золота» в США по данным Минэнерго страны. По состоянию на 07.57 мск стоимость августовских фьючерсов на североморскую нефтяную смесь марки Brent росла на 0,5% – до 50,13 доллара за баррель, цена августовских фьючерсов на нефть марки WTI – на 0,59%, до 49,42 доллара за баррель, передает РИА «Новости».
Проходящий в четверг референдум в Великобритании по вопросу выхода страны из Евросоюза продолжает оказывать влияние на динамику рынка «черного золота», способствуя росту на нем волатильности. Данные последних социологических опросов показывают, что число сторонников сохранения членства Британии в ЕС выросло, но лишь слегка превышает количество тех, кто поддерживает Brexit.
«Над рынком (нефти) нависло облако голосования по Brexit, которое слегка подталкивает цены (на нефть) к снижению. Как только пройдет голосование, мы сможем двигаться дальше», – сказал Reuters риск-менеджер нефтяного рынка компании Mitsubishi Corp. Тони Нунан.
В то же время мировые цены на нефть пытаются восстановиться после возобновившегося в среду на данных министерства энергетики США снижения. Как стало известно, коммерческие запасы нефти в стране (исключая стратегический резерв) за неделю, завершившуюся 17 июня, снизились на 0,9 млн баррелей, или на 0,2% – до 530,6 млн баррелей.
Динамика показателя была воспринята участниками рынка негативно, поскольку сокращение оказалось значительно меньшим, чем прогнозировали эксперты. По их оценке, запасы за неделю должны были снизиться на 1,671 млн баррелей, или на 0,31% – до 529,83 млн баррелей.
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?