Ученые смоделировали поведение людей перед концом света
Экспериментальной площадкой выступила фэнтезийная ролевая онлайн-игра ArcheAge («Древние времена»). Южнокорейские разработчики создали вселенную с элементами средневековья, магии и стимпанка, где пользователи могут воспроизводить все экономические, социальные и военные механизмы, а значит, существует богатая основа для поведенческого анализа. Команда исследователей из Университета штата Нью-Йорк в Буффало предложила геймерам пройти бета-тестирование, заранее предупредив, что через 11 недель все их виртуальные достижения будут аннулированы. При обработке результатов учитывались как индивидуальные действия участников, так и в социумах. Оказалось, что, ожидая апокалипсиса, в большинстве случаев люди не были склонны к войнам и агрессии; они стремились провести последние дни, общаясь с друзьями и единомышленниками. В целом игроки перестали заботиться о своем мире, развивать, обустраивать его и своих персонажей, а жили настоящим. Ранее ученые рассказали о масштабах катастроф, которые могут возникнуть при падении астероидов на крупные города.