Los videojuegos de hoy ya no quieren guerreras hipersexualizadas ni damiselas en apuros
"Estoy cansado de ese tipo de personajes (...) Es un gran momento para los roles femeninos en los videojuegos", explica en declaraciones a Efe el director creativo de Insomniac Games, Bryan Intihar, durante la presentación en Madrid de "Spider Man", uno de los grandes estrenos del este año y que firma su estudio.
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