The Callisto Protocol: PlayStation solo ayudó con la captura de movimiento
Glen Schofield, director ejecutivo del estudio de desarrollo Striking Distance Studios, aclara que Sony no participó en la optimización tras las teorías difundidas por los errores en Xbox y PC.
Glen Schofield, codirector de The Callisto Protocol y director ejecutivo del estudio de desarrollo Striking Distance Studios, ha aclarado en redes sociales que PlayStation solo colaboró en la creación del survival horror ofreciendo sus instalaciones de captura de movimiento (como hacen con muchas otras compañías third party)... Читать дальше...