План-капкан: убивать всех NPC в Dragon’s Dogma II, чтобы игра меньше тормозила
Когда сняли эмбарго с материалов о Dragon’s Dogma II, выяснилось, что игра ужасно прожорлива: даже на топовых ПК производительность легко падает ниже 60 fps. Capcom пояснила, с чем это связано, и сообщество тут же выдумало теоретическое лекарство от тормозов — убивать всех NPC!… […]