Paradox Interactive всё чаще доказывает то, что она умеет не только разрабатывать сложные глобальные стратегии, но и издавать проекты иных жанров – такие, например, как гангстерская тактика
Empire of Sin от
Romero Games. Разработчики тоже не промах: супруги
Ромеро (John Romero, Brenda Romero) сделали себе имя на настоящих шедеврах – про заслуги Джона в создании
Doom,
Quake и прочих хитов
id Software вы и так знаете, а Бренда, на минуточку, была гейм-дизайнером
Wizardry 8 и сценаристом серии
Jagged Alliance.У
Empire of Sin было всё для хорошего старта, но, похоже, перед нами как раз тот случай, когда стоило немного повременить.
Город греховО целесообразности введения сухого закона в США в 1920 году можно долго спорить, но факт остаётся фактом: последствий у этого запрета было много, одним из важнейших стало появление множества преступных империй, подмявших под себя почти все сферы жизни крупных американских городов. Чикаго – наиболее яркий пример: итальянская мафия, да и вся американская организованная преступность того времени, ассоциируется именно с этим городом. Недалеко от истины – уж чего-чего, а бандитских группировок, больших и маленьких, в те времена хватало.Неудивительно, что авторы
Empire of Sin сделали акцент именно на многообразии преступных сообществ и их лидеров: игрок может выбрать из почти полутора десятков боссов, среди которых есть как знаменитости, включая Аль Капоне и Дина О'Бэниона, так и экзотика вроде
прообр…