Покадровый кукольный кооп в платформере Out of Words
Что-то покадровая анимация стала слишком популярной у разработчиков — даром что стиль с яростным пропуском кадров приходится по вкусу далеко не всем. Но одно дело полигональные игры, искусственно подражающие покадровой анимации. Другое дело — игры, действительно созданные с применением покадровой анимации реальных кукол. Такое выглядит куда более естественно и не кажется багом тормозящей игры.
Out
