Backbone создавалась на протяжении пяти лет российско-канадской студией EggNut. Причём подавляющее большинство её сотрудников — русскоговорящие, а у руля стояли
Александра Корабельникова, главная сценаристка и режиссёр, и
Никита Даньшин, гейм-дизайнер и главный композитор. Через Kickstarter на проект собрали почти $100 тысяч, и в 2019 году вышел бесплатный пролог, который сразу и безоговорочно влюблял в себя и заставлял с нетерпением ждать релиза. Что же получилось в итоге и почему многие геймеры и игровые журналисты чуть ли не обвиняют авторов в обмане?