В 2013 году в игровой индустрии зажглась новая звезда — кинорежиссёр Юсеф Фарес (Josef Fares), родившийся в Ливане и переехавший из-за гражданской войны в Швецию, совместно со Starbreeze Studios выпустил Brothers: A Tale of Two Sons. Уже тогда ему были интересны эксперименты: «Братья» — кооперативная игра, но совместного режима в ней нет, обоими персонажами управляет один игрок. Задумка была реализована блестяще — проект не только предлагал уникальный геймплей, который с тех пор почти никто не решился копировать, но и рассказывал трогательную историю, надолго оставшуюся в памяти игроков.… […]