«Не девчонка, а специалист»: как женщины справляются со стереотипами в игровой индустрии
Все больше девушек наравне с парнями увлекаются видеоиграми и участвуют в их создании. Однако они по-прежнему сталкиваются с дискриминацией. Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment провел исследование и выяснил, как обстоят дела с гендерным вопросом в этой индустрии. А мы попросили сотрудниц компании прокомментировать результаты.
В 2018 году сотрудницы Riot Games, издателя League of Legends, подали иск против работодателя с жалобами на токсичную атмосферу и дискриминацию девушек в оплате труда — в результате суд обязал компанию выплатить женщинам 100 млн долларов. Компания усвоила урок и уже в 2022-м отчиталась о том, что за год количество женщин на руководящих должностях выросло до 25%, а общее число девушек в команде достигло трети. Гендерный дисбаланс в индустрии волнует и российские компании: так, Astrum Entertainment, игровой издатель и разработчик Atomic Heart, Lost Ark, Warface и «Аллоды Онлайн», провел собственное исследование о гендерных стереотипах в геймдеве среди 9000 игроков — 7800 мужчин и 1200 женщин. Компания выяснила, как в обществе оценивают профессиональные перспективы девушек в разработке игр. Согласно результатам, 81% пользователей верят, что женщина может добиться успехов в геймдеве благодаря профессионализму. При этом около 35% мужчин и 39% девушек заявили, что поиграли бы в игру, пол… читать далее.
Теги: партнерский материал