Несмотря на то что пандемия уже давно отступила, ее отпечаток остался на душе у многих людей по всему миру. И дело здесь вовсе не в опасности заражения, хронических симптомах или отторжении вакцины, а в человеческой психологии. Почти на протяжении полугода миллионы жителей планеты были вынуждены проводить свое время в четырех стенах, не имея возможности вернуться в социум. Многие потеряли близких, некоторые навсегда разорвали крепкие социальные связи, а кто-то и вовсе утратил вкус к жизни, как это было у "потерянного поколения". The Room Syndrome оказался пророческим квестом, который еще в 2019 году поднял на поверхность острые темы вроде затворничества, одиночества и социофобии. Хоть сюжет игры во многом сюрреалистичен и строится на сравнениях, ее истинный смысл довольно легко прочитать.… […]