Формула чужого неба
На прошлой неделе состоялся релиз No Man’s Sky — игры, анонсированной ещё три года назад. Приличный срок, но рискну утверждать, что многие из тех тысяч, которые купили её в первый же день, ждали её вовсе не три года, а целых тридцать лет — с середины 80-х, когда концепция, положенная в основу этой игрушки, впервые была […]