Microsoft анонсировала технологию апскейлинга DirectSR
Microsoft разработала DirectSR. Этот API предоставит разработчикам игр возможность одновременно использовать основные технологии масштабирования в своих будущих проектах. Microsoft анонсировала новый продукт — DirectX Super Resolution или DirectSR. Он является универсальным программным интерфейсом, решающим проблему выбора технологии масштабирования для разработчиков игр. Ранее им приходилось делать выбор между AMD FSR, Nvidia DLSS и Intel XeSS, но […]
Читать дальше...