À l’ère de Fortnite, World of Warcraft est-il toujours un jeu « social » ?
Mike Morhaime, ancien boss de Blizzard Entertainment, a sous-entendu que World of Warcraft avait perdu ses ambitions sociales. Son évolution vers l'accessibilité semble le montrer à une époque où certains titres, comme Fortnite ou Minecraft, sont devenus de vraies plateformes culturelles. [Lire la suite]
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