Есть в индустрии видеоигр занятный феномен имени
Paradox Interactive: жанр глобальных исторических стратегий, обязанный своему появлению именно шведской компании, до сих пор оккупирован ею же без малейших намеков на конкуренцию.«Парадоксов» часто ругают за любовь к дроблению своих игр на десятки DLC, за баги, за долгий выпуск патчей, за отсутствие третьей части
Victoria, наконец, но их стратегии всё равно боготворят, и выход новинки – это всегда большое событие для любителей жанра. В этом году таким событием должен стать релиз
Crusader Kings III, намеченный на первый день осени.
Встречают по одёжкеДля тех, кто вдруг забыл, что представляет собой серия
Crusader Kings, напомню – перед нами классическая глобальная стратегия
Paradox, посвящённая европейскому Средневековью. Основное отличие от других проектов шведской студии заключается в том, что игра позволяет взглянуть на масштабные исторические события с точки зрения не отдельно взятой страны, её экономики или армии, а глазами пусть и могущественных, но всё-таки обычных смертных – представителей правящей знати, от мелкого графа до императора.Пытаться руководить государством, управляя лишь одним человеком со своими слабостями и достоинствами, – занятие, как показывает популярность второй части, весьма интересное. Разработчики отвечали поклонникам взаимностью: вторая часть за свой долгий путь не стояла на месте, а постоянно развивалась (любимым для
Paradox способом – с помощью DLC), но сейчас, видимо, пришло время сделать качественный рывок.Начать решили с кардинальной переработки внешнего вида и интерфейса –
CKIII при всём желании не спутать с другими проектами на движке Clausewitz Engine.