Добавить новость
ru24.net
Все новости
Январь
2022

Конвертация кастомного 3D формата в FBX

0
3D модели игры хранятся в кастомном формате DXG, который не понимает ни один современный редактор. На c# написано ПО, которое на текущий момент умеет конвертировать модель в формат obj или fbx.
Но при конвертации в fbx не учитывается костная система модели (арматура, веса), это и нужно реализовать. В коде уже фигурирует сущность костей и веса, но вес почему то указан в формате 2-х чисел для каждой вершины меша, которые в сумме дают 1, непонятно как это всё связывается с конкретной костью. В общем, это проблема текущей задачи, понять и изучить формат и то, как всё это конвертнуть в FBX так, чтобы в условном Blender'e корректно отображалась костная система и были настроены веса, чтобы была возможность анимировать модель.

По оплате можно договариваться.
Возможна безопасная сделка.

Язык разработки можно использовать любой, по выбору исполнителя.



Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса