Добавить новость
ru24.net
Все новости
Январь
2022

Конвертация кастомного 3D формата в FBX

0
3D модели игры хранятся в кастомном формате DXG, который не понимает ни один современный редактор. На c# написано ПО, которое на текущий момент умеет конвертировать модель в формат obj или fbx.
Но при конвертации в fbx не учитывается костная система модели (арматура, веса), это и нужно реализовать. В коде уже фигурирует сущность костей и веса, но вес почему то указан в формате 2-х чисел для каждой вершины меша, которые в сумме дают 1, непонятно как это всё связывается с конкретной костью. В общем, это проблема текущей задачи, понять и изучить формат и то, как всё это конвертнуть в FBX так, чтобы в условном Blender'e корректно отображалась костная система и были настроены веса, чтобы была возможность анимировать модель.

По оплате можно договариваться.
Возможна безопасная сделка.

Язык разработки можно использовать любой, по выбору исполнителя.



Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Анастасия Павлюченкова

Теннисистка Павлюченкова заработала больше всех из россиян на Australian Open






Университет — попытка номер два. Почему в Москве вышло, а в столице — нет?

Студенческий трамплин: высоко ли можно взлететь, учась в Рыбинске?

Теленок шотландской породы родился на ферме «Российские альпаки» в Дмитрове

Обвиняемому в растрате Бойко-Великому смягчили наказание на 2 месяца