Из новинок прошлой недели в свежем чарте продаж Steam осталась только Dwarf Fortress. К ней присоединилась пара новых релизов этой недели — High on Life и ремейк Crisis Core: Final Fantasy VII.… […]
И это при том, что в США фильм стартовал чуть скромнее ожиданий.
Марафон ежедневых раздач в Epic Games Store продолжается. На очереди — Sable, которую можно забрать до 19 декабря, 19:00 МСК.… […]
Sable is a chill hang, a good time, and a wonderful sci-fi experience.
Приветствую всех любителей добротного чтива. Что вы представляете себе когда слышите имя Гаррет? Думаю, раз уж мы на специализирующемся на играх портале, скорее всего вы представляете себе хитрого и ловкого вора из серии Thief. Была еще серия фентези романов Хроники Сиалы за авторством русского писателя Алексея Пехова, где героем тоже выступал мастер вор. … […]
LAST CLOUDIA – фэнтезийная ролевая игра с причудливыми персонажами и кинематографическими эффектами. В великолепных, стремительных сражениях участвуют персонажи пиксель-арта, проносящиеся через трехмерные игровые пространства. Скачайте игру прямо сейчас!
Читать дальше...Игра уступила только Steam Deck.
Джон Кармак (John Carmack) — сооснователь студии id Software и ведущий программист её ранних игр, включая Wolfenstein 3D, Doom и Quake. С 2013 года он работал техническим директором VR-подразделения Meta (ранее оно называлось Oculus), но теперь решил покинуть компанию.… […]
Закончить историю планируют всего за шесть серий.
Привет, читатели AppTime и зрители AppTime Media. Мы всё ближе к Новому году — кто-то поставил ёлку, нарядил её и подумывает, какой подарок купить себе любимому и близким. Ну а я, Никитенков Валерий, редактор и голос еженедельной подборки, всю неделю публиковал свежие и качественные новости, чтобы
Современная игровая индустрия скучна до зубовного скрежета. Одна портативная консоль Nintendo и пара приставок от Microsoft и Sony — вот и весь нехитрый набор «больших» платформ, на которые ориентируются разработчики. Каких-то 20 лет назад всё было совсем иначе. PlayStation Portable, Game Boy Advance, Sega Dreamcast, Nintendo DS — архитектура чуть ли не каждой консоли была уникальной и при выпуске AAA-игры разработчикам приходилось выкручиваться, для каждой приставки создавая едва ли не эксклюзивные... Читать дальше...
Frictional Games показала игровой процесс хоррора Amnesia: The Bunker. В отрывке главный герой избавляется от замка на двери с помощью револьвера, но, похоже, есть и другие способы миновать препятствие.… […]
Что-то типо колобка, аля Loco Roco. Ты маленькой штучкой из корабля выкатываешься, по ходу всякие препятствия и ты их проходишь при помощи способностей всяких, которые получаешь поедая все вокруг, каждая вещь типо камень, цветок, ягода тебе дают какую-то силу и меняют твой внешний облик, размер, способность, но при этом ты остаешься все еще шариком. Игра в открытом мире насколько я понял, что-то по типу Ratcher and Clank графон и сам мир.… […]
Команда разработчиков показала большой геймплейный трейлер.
Информационная революция произвела большие изменения для новых поколений. Это стало очень популярной темой для психологов и социологов. А также привело к использованию таких ярлыков, как «Цифровые аборигены», «Поколение сети», «Поколение Z» или «Миллениалы». Эти основные моменты определяют жизнь молодых людей в эпоху новых технологий. И знаете что? Эта система обозначений устарела. Безбожно и окончательно. Наблюдая за молодым и старшим поколениями, раньше я ясно видел разницу. Но время идет и я часто... Читать дальше...
Данный текст был написан мною чуть больше года назад для портала Невкусные Картриджи (В поисках Halo на Nintendo DS (yuckycarts.ru)), поэтому на правах автора и как начальная распрыжка перед новыми статьями мне было хотелось продублировать его и на StopGame.Выражаю огромную благодарность редакции Невкусных Картриджей.… […]
Видеоверсия блога (HDR). Продолжительность — 26 минут… […]
Новую работу знаменитого режиссёра уже называют главным кандидатом на «Оскар».
Здравствуйте дамы, господа, товарищи и неопределившиеся.… […]
У геймеров в СНГ есть две любимые «третьи части» видеоигр. Первая — это Warcraft III, главная игра серии фэнтезийных RTS от Blizzard, которая дала начало главной MMORPG всей игровой индустрии. Вторая — это «Герои Меча и Магии 3». Прекрасная пошаговая стратегия,… […]
Но комик не смог поучаствовать.
ПредисловиеМоё знакомство с играми этой серии началось всего лишь несколько месяцев назад. За это время я успел пройти пару раз первую часть на среднем и высоком уровнях сложности и подобным образом поступить со второй (+ ознакомился с дополнением к последней). Считай этот текст — рецензией ньюфага, который, однако, неплохо знаком с олдскульным геймингом и имеет некоторый культурный багаж. Надеюсь, это поможет мне здраво оценить художественную и видеоигровую ценность легендарного сиквела.… […]
Всем привет! А вот и новый блог подъехал. Сегодня у нас на разборе будет весьма интересная тема, которая относиться к игровым механикам. Как думаете, что должно быть в каждой игре? На что чаще всего жалуются пользователи? Что может превратить хороший проект в мусор? Что, как говорится, сложно найти, легко поломать и невозможно довести до идеала? И ответ на все это будет игровой БАЛАНС! Да, баланс – самая сложная и самая необычная часть геймдева. … […]