Добавить новость
ru24.net
Новости по-русски
Февраль
2023

История The Elder Scrolls. Часть 3. Неоднозначный Oblivion

0

Настала пора продолжить наш цикл публикаций посвященный истории серии The Elder Scrolls. В первой статье мы рассмотрели становление серии. Что в период создания первой части с подзаголовком Arena, всё могло пойти совсем по другому пути и конечная игра могла бы сильно отличаться своей концепцией от того что мы имеем на сегодняшний день. А вторая часть - Daggerfall поражала как бесчисленными возможностями и свободой, так и огромным количеством багов и недоработок.

Во второй же публикации мы вспомнили Morrowind. Игру может и не во всём идеальную в техническом плане и в плане некоторых игровых механик, но ставшую заслуженно и безоговорочно одной из лучших игр на все времена, прочно закрепившую популярность серии The Elder Scrolls.

Разработка игры

Конечно же, после такого успеха продолжение было лишь вопросом времени. Официально The Elder Scrolls IV: Oblivion была анонсирована в сентябре 2004 года, хотя разработка велась ещё с момента релиза Morrowind в 2002 году. В итоге, четвёртая часть свитков увидела свет в марте 2006 года на PC и недавно вышедшей на тот момент консоли Xbox 360, на которую была во многом и ориентирована. На конкурирующей приставке Play Station 3 игра вышла ещё через год.


Разработчики из Bethesda Game Studios ещё в момент анонса объявили, что новая часть Древних Свитков будет ориентирована на консоли на тот момент нового поколения и в первую очередь на упомянутую Xbox 360. В итоге все достоинства и недостатки Обливиона, которые я перечислю ниже по большей части результат консольной направленности игры. Тут, конечно, стоит сделать замечание, что и предыдущий Morrowind выходил на первую Xbox, но он всё же по духу был абсолютно PC-ориентированной игрой.

Немного о сюжете

Скажу пару слов о сюжете The Elder Scrolls IV: Oblivion. Действие как и в предыдущих играх разворачивается в фэнтезийной империи Тамриэль. На этот раз место действия - центральная провинция Сиродил. Наш главный герой снова некий заключённый, который томится в темнице столичного Имперского города.


Карта провинции Сиродил

Внезапно в его камеру является сам император Уриэль Септим VII. Тот в сопровождении охраны ордена Клинков пытается сбежать через секретный проход, расположенный тут, от убийц, устранивших ранее всех его наследников. Герой следует за этой делегацией. Императора в результате настигают убийцы, но тот успевает передать протагонисту свой символ власти - Амулет Королей и обращается к тому с просьбой найти последнего наследника, его незаконнорожденного сына Мартина. 


Император Уриэль Септим VII

В мире же открываются врата потусторонего мира - Обливиона, откуда идут армии враждебных Даэдра под предводительством злобного Мерунеса Дагона. Лишь новый император взойдя на престол сможет остановить это нашествие. В принципе, после завязки на сюжет традиционно можно забить и погрузиться в выполнение большого количества побочных заданий.


Интересный момент касательно сюжета Oblivion был в Морровинде. Если спросить последние слухи у любых NPC в городе Эбенгард, то с большой долей вероятности они расскажут о "беспорядках в городе Киродииле" (возможно ошибка локализаторов, которые не правильно поняли о чём суть и некорректно перевели слово "Cyrodiil"). В диалоге нам расскажут, что из-за этих беспорядков нужно отводить легионы, и что наследники престола были подменены. Явная предпосылка к будущей истории!

Логично, что если игра в разработке была с 2002 года, то и её сюжет в общих чертах был уже представлен разработчиками. В самом же Oblivion можно услышать слухи о том, что наш прошлый главный герой - Нереварин покинул Морровинд и отправился в экспедицию на континент Акавир.


Достоинства и недостатки. Morrowind vs Oblivion!

И вот мы плавно подошли к моменту, почему на мой взгляд (да и не только на мой!) The Elder Scrolls IV: Oblivion - хоть и неплохое, но крайне спорное продолжение серии Древних Свитков. Как ранее по тексту я упомянул, многие недостатки и спорные моменты являются следствием консольной ориентации игры. Во-первых, продолжительность сюжета Oblivion, количество квестов и организаций, куда можно вступить по сравнению с Морровиндом было сильно сокращено.


Также, на мой взгляд, некоторым недостатком является слишком резкая завязка сюжета, где мы у же с самого начала в курсе, что нужно сделать в итоге. Вся история, может за исключением некоторых сюжетных поворотов так и будет вращаться вокруг возведения на престол Мартина - наследника Уриэля Септима VII. В Морровинде же мы выполняем секретную миссию, цель которой долгое время нам до конца не ясна, если играть честно.

Плюсом же во всём этом является то, что хоть и квестов гораздо меньше, но они по большей части более детально проработаны и многогранны. Часто банальное поручение из серии "подай-принеси" может повлечь череду интересных событий. Но тут же очередной камень в огород Обливиона от поклонников Морровинда - это ограничение свободы наших действий.


В третей части не было не убиваемых персонажей и предметов от которых нельзя было бы избавиться. При этом вступать в гильдии следовало с большей осторожностью, так как сюжеты организаций могли пересекаться, из-за чего приходилось делать определённый выбор в пользу более близкой по духу команды или прибегать к большому арсеналу возможных хитростей, чтобы "усидеть на двух стульях" (это как правило было предусмотрено). Большинство квестовых вещей существовало в мире сразу с момента старта игры.

Можно было убить квестового героя получить предупреждение, что "Нить вашей судьбы обрывается..." и всё равно завершить сюжет. Пойти делать одно задание и по пути выполнить ещё несколько, даже не зная этого долгое время. Можно было сбыть рандомному торговцу важный квестовый предмет и долго ломать голову, куда он делся. Конечно, эти моменты могли раздражать, но они были одним из важных кирпичиков, лежавших в фундаменте атмосферы Морровинда.


В Обливионе же квестовые персонажи - бессмертны. Большинство означенных моментов связанных с выполнением заданий и квестовыми предметами маловероятны и являются скорее недоработкой геймдизайнеров или багами. Есть незримое чувство, что нас "ведут за верёвочку", ограничивая нашу свободу. Оставлю за скобками то, что уменьшилось число навыков, упростился комплект брони и прочее.

Думаю на этом моменте стоит обратить внимание на несколько действительно огромных минусов The Elder Scrolls IV: Oblivion, напрямую связанных с "оконсоливанием". Начать пожалуй стоит с маркеров квестов на карте. Ушли в прошлое запутанные словесные описания того, куда надо идти из предыдущей игры. Отныне мы просто бездумно следуем значку на карте. Конечно же это упрощает игру, но львиная доля атмосферы теряется. У игрока нет мотивации исследовать мир. С помощью модов, конечно, эти маркеры можно убрать, но по-скольку игра изначально не заточена под иной геймплей смысла в этом нет. Будет только больше сумбура, бесцельных блужданий и неопределённости.


Второй момент снижающий мотивацию к исследованию - это система "Fast travel" (Быстрое путешествие). Из-за чего мы в пару кликов можем перемещаться по любым городам провинции и легко возвращаться к ранее открытым пещерам, фортам, руинам и иным локациям. В Морровинд подобная система конечно тоже имелась, но была завуалированной и запутанной не во вред интересности игры. Это местная транспортная сеть Силт-страйдеров (огромных жуков, используемых как общественный транспорт), различные перевозчики на лодках и кораблях, система телепортов в гильдиях магов и многое другое. Также свитки вмешательств и специальные заклинания возврата, с помощью которых мы в экстренной ситуации могли вернуться в ближайший город или в точку созданную заклинанием пометки. Естественно не во все уголки мира можно было таким образом попасть. В подобном виде "Fast travel" выглядел более естественно и интересно.

Просто вопиющим и не побоюсь сказать, дурацким был в The Elder Scrolls IV: Oblivion автолевелинг. То что хорошо для какой-нибудь Diablo, для RPG вроде Древних Свитков явно во вред. Желание повышать уровни просто отпадало. По сути, выгодно было пробежать сюжет низкоуровневым персонажем, встречая сопротивление лишь слабеньких монстров, ведь с ростом нашего левела супостаты также усиливались, и они приобретали неоправданно всё более мощное снаряжение. Бандиты "стреляющие" 100 монет за проход в комплекте топовой брони - это отдельный мем! В одной из прошлых публикаций я упоминал, что автолевелинг был и в Морровинд, но там это в глаза не бросалось до такой степени. В принципе, мотивом повышения уровня в Обливион была только недоступность отдельных квестов низкоуровневому персонажу.


Конечно, нельзя упомянуть и некоторые положительные моменты. Боевая система стала хоть и простой, но более "естественной", появилась возможность блока на отдельную кнопку, а не только в зависимости от навыка. Также применение магии просто по нажатию отдельной клавиши, а не переходом в отдельный режим было довольно удобным. В качестве транспортного средства в серию вернулись лошади. В целом, пришли новые технологии и игра значительно улучшилась в области графики. Картика стала яркой и реалистичной, NPC больше не такие "топорные".


Врата Обливиона

Хотя стоит сказать, что в плане общего визуального стиля Морровинд опять же уделывает Обливион. Всёже в последнем традиционный скучноватый фэнтезийно-средневековый дизайн, а в первом - необычный и сюрреалистичный мир, где причудливо переплетаются абсолютно разные стили. Но это вопрос вкуса. Также в четвёртой части Древних Свитков появился физический движок, который отвечает за поведение окружающих предметов. Не то чтобы это выглядело впечатляюще, даже по сравнению с другими играми того периода, но добавляло живости. Также на физику были завязаны некоторые объекты в мире и многочисленные ловушки.

Неоспоримым плюсом был более живой мир по сравнению с третей частью. NPC отныне не просто слонялись без дела по городу или стояли на одном месте, они теперь имели свой набор потребностей в соответствии с которым строилось их поведение. Днём они работали, вечером - ужинали или сидели в таверне, ночью спали. Эта система была названа разработчиками Radiant AI и предполагала нечто большее, чем просто распорядок дня. По сути это была попытка сделать абсолютно живой мир, где рядовые NPC могли бы даже составить некоторую конкуренцию Главному Герою. Но они отказались от этой идеи, возможно опасаясь "сломать" игру. В итоге всё выглядело на уровне старой Готики (Gothic), где создатели и не ставили перед собой таких глобальных целей. Но всё равно неплохо. Я уже недавно писал об этом в одной из прошлых статей.


Конечно же в рамках подобной публикации нельзя не упомянуть о настоящем "Ящике Пандоры", который открыли ребята из Bethesda Game Studios на радость другим игровым студиям. Это конечно же мелкие и не редко довольно бесполезные DLC, которые продаются за реальные деньги. Их Броня для лошади была популярным мемом в своё время. Многие разработчики с тех пор постоянно прибегают к этой идее, стремясь максимизировать прибыль.


Знаменитая броня для лошади

Всё же несмотря на значительное число упрощений и спорных нововведений - The Elder Scrolls IV: Oblivion является прекрасной игрой и достойным продолжателем идей серии Древних Свитков. Игра всё также позволяет с головой погрузиться в удивительный сказочный мир и выпасть из реальности. Bethesda Game Studios тем временем изучив реакцию на свою новую игру учли некоторые моменты и приступили к разработке новой части. Но об этом я расскажу уже в следующей публикации.




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Выиграть миллион на «Юмор FM» помогает улыбка

Парки рядом с Marins Park Hotel Москва Пражская

Купить Песню. Песни на продажу. Продажа песен. Продажа Авторских песен.

Relax FM приглашает на премьеру From IN от XIEXIN DANCE THEATRE


Gap says Trump’s tariffs could cost the company a whopping $300 million, sending shares into a tailspin

The reality of AI’s promise to curb older adults’ loneliness

Trump’s tariffs are headed for a constitutional showdown at the Supreme Court that could reshape presidential power for decades

Samay Raina blames parents for letting them watch his content; says, “If children that young are watching me, then their parents have failed"


ВЦ «Раздолье» и «1С» подвели итоги проекта импортозамещения ПО в компании GRASS

Туранабол эффекты

Севастополь снова встречает детский благотворительный фестиваль «Добрая волна»

Подтверждена совместимость платформы SpaceVM и ОС «ОСнова»: шаг к единой экосистеме отечественных ИТ-решений


This underwater city builder had me more emotionally invested in my corals than SimCity does in my human citizens, and you can try it at the next Steam Next Fest

Самый милый и жестокий шутер-рогалик AK-xolotl перенесли на Android

The Kingmakers system requirements show that the hardest part of running the game may be finding 80 GB free for the install

'The soundtrack to skate parks was punk rock music': Tony Hawk on the Tony Hawk's Pro Skater soundtracks, and how they shaped a generation of videogame skate kids



Росгвардейцы обеспечили безопасность проведения крупнейшего полумарафона страны

Севастополь снова встречает детский благотворительный фестиваль «Добрая волна»

В Центральном округе Росгвардии проходят мероприятия ко Дню защиты детей

ВЦ «Раздолье» и «1С» подвели итоги проекта импортозамещения ПО в компании GRASS




Культура на русском. Креативные индустрии 5.0

Покупки для детей в ТРЦ «Нора»

ЦСКА сравнивает счёт с "Локомотивом": девятая победа в Кубке России!

ЦСКА завоевал Кубок России в 9-й раз, одолев «Ростов» в серии пенальти


Лишь 3,7% россиян сейчас могут позволить себе лечение в частных клиниках

Самолет из Москвы не смог улететь в Киров

«Ростов» — ЦСКА: стартовые составы команд на Суперфинал Кубка России

Песков заявил о важности слов Путина для всего мира


24 часа в Мельбурне

Касаткина победила Бадосу и вышла в 1/8 финала «Ролан Гаррос»

Потапова и Данилович пробились в четвертьфинал турнира «Ролан Гаррос»

Мирра Андреева раскрыла необычный секрет разгромной победы над Юлией Путинцевой


Известны участники ´финала четырех´ ´Вавёрки Кап-2025´ среди девушек 2012-2013 гг.р. и 2014-2016 гг.р.

Каким будет лето 2025 после аномально теплой зимы: синоптики предупредили, к чему готовиться

Очевидец – об обрушении моста на ж/д пути под Брянском: вагон улетел напрочь

ЦСКА обыграл "Ростов" и стал обладателем Кубка России


Музыкальные новости

Песни Виктора Цоя вновь звучат в Ульяновске

Певец Shaman признался, что боится безразличия слушателей

"Ожоги, воспаления и некроз": раскрыт диагноз Филиппа Киркорова после инцидента на сцене

Севастополь снова встречает детский благотворительный фестиваль «Добрая волна»



ВЦ «Раздолье» и «1С» подвели итоги проекта импортозамещения ПО в компании GRASS

В Подмосковье сотрудники Росгвардии приняли участие в учении по спасению на воде

Севастополь снова встречает детский благотворительный фестиваль «Добрая волна»

Собянин: в Москве начали оказывать помощь пострадавшим при ЧП в Брянской области


Freedom Holding Corp. включен в престижный индекс Russell 3000®

Москва принимает на лечение пострадавших под Брянском - Сергей Собянин

В Тверской области пройдет благотворительный концерт «Культура в помощь Донбассу»

Люси Пылаева и гигантский Labubu: новый уровень модной иронии на RU.TV 2025


Автомобильный мост обрушился на пассажирский поезд в Брянской области. Что известно

Москвичей предупредили об ограничениях на станциях метро вблизи «Лужников»

"Осторожно, Москва": в Подмосковье столкнулись грузовик, каршеринг и мотоцикл

В клинику Рошаля привезли очередного ребенка, пострадавшего в районе Брянска


Ушаков сообщил, что телефонные переговоры Путина и Трампа приносят результаты

Ушаков оценил беседы Путина и Трампа как продуктивные

ЧП с поездами и удары по Москве – главное за неделю

Ушаков рассказал о подготовке встречи Путина и Трампа





Московские медики встретили первых пострадавших при ЧП в Брянской области

Московские медики встретили на Киевском вокзале пострадавших из Брянской области

Московские врачи ждут на вокзале пассажиров с поезда, сошедшего с рельсов

В клинику Рошаля привезли очередного ребенка, пострадавшего в районе Брянска


В Киеве возникла паника после происшествия с Зеленским перед переговорами

Дизен прокомментировал слова Кличко об авторитарных методах Зеленского

Axios: Киев заранее уведомил Трампа об ударах БПЛА по аэродромам России

Киев в бешенстве: Москва не будет заранее предоставлять Зеленскому свой вариант меморандума


Москвичей предупредили об ограничениях на станциях метро вблизи «Лужников»

В Центральном округе Росгвардии проходят мероприятия ко Дню защиты детей

ЦСКА сравнивает счёт с "Локомотивом": девятая победа в Кубке России!

В заказнике у Москвы-реки завершился масштабный рыболовный чемпионат




Сергей Собянин: Москва — город счастливого детства и будущего России

Собянин заявил о приеме в московские клиники пострадавших при ЧП в Брянской области

Москва принимает на лечение пострадавших под Брянском - Сергей Собянин

Собянин: московские медики оказывают помощь пострадавшим в Брянске


Футуристический Mercedes-Benz Actros L начали продавать в России — в два раза дороже КамАЗа К5

Синоптик Леус: 1 июня в Московском регионе возможно северное сияние

В Липецкой области сократили площадь горения в заповеднике до 100 кв. м

В заказнике у Москвы-реки завершился масштабный рыболовный чемпионат


Песков заявил о важности слов Путина для всего мира

В Казани открылся финал конкурса «Родники.Дети» проекта Олега Газманова

Известны участники ´финала четырех´ ´Вавёрки Кап-2025´ среди девушек 2012-2013 гг.р. и 2014-2016 гг.р.

«Ростов» — ЦСКА: стартовые составы команд на Суперфинал Кубка России


Город будущего — в твоих руках: жители Архангельской области выбирают, какие места благоустроят к 2026 году

Архангельские гребцы завоевали две медали на первенстве России в Краснодаре

Заместитель прокурора Архангельской области и Ненецкого автономного округа Павел Матанцев провел личный прием работников ГУП НАО «Нарьян-Марская электростанция»

Жаркое, дождливое и опасное: какое лето ждет россиян


Прогноз погоды в Крыму на 1 июня

«Поэма» в сердце города: новый уровень жизни в центре Симферополя

Петербургские автобусы отвезут жителей в Геленджик и Симферополь в начале лета

Из Петербурга будут ходить регулярные автобусы в Геленджик и Симферополь


Жителей Москвы предупредили о грозе и шквалистом ветре

РЖД пообещала выплатить родственникам погибших под Брянском по 2,2 млн рублей

ЦСКА и «Ростов» объявили стартовые составы перед финалом Кубка России

Соцфонд РФ: открыта горячая линия для обращений по ЧП в Брянской области












Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Дарья Касаткина

Касаткина победила Бадосу и вышла в 1/8 финала «Ролан Гаррос»






В Казани открылся финал конкурса «Родники.Дети» проекта Олега Газманова

Песков заявил о важности слов Путина для всего мира

ЦСКА обыграл "Ростов" и стал обладателем Кубка России

Известны участники ´финала четырех´ ´Вавёрки Кап-2025´ среди девушек 2012-2013 гг.р. и 2014-2016 гг.р.