Ведущий дизайнер повествования и творческий руководитель VTM — Bloodlines 2 больше не работают над проектом
В последнее время любителей Vampire: The Masquerade — Bloodlines не балуют добрыми вестями. Недавно релиз второй части отложили до 2021 года, а сегодня стало известно, что из команды разработки ушли одни из ключевых сотрудников — ведущий дизайнер повествования Брайан Мицода (Brian Mitsoda) и творческий руководитель Ка'ай Клуни (Ka'ai Cluney).
Вернее, не они ушли, а их «ушли»: согласно официальному заявлению, решение об отставке специалистов приняли боссы студии Hardsuit Labs и издательства Paradox Interactive.
Мы ценим вклад Брайана и Ка'я, который повлиял на формирование сюжета и мрачного настроения игры и помог нам убедиться в том, что мы создаём истинную наследницу культовой Bloodlines. Мы желаем им всего наилучшего в будущих начинаниях.
Отныне должность творческого руководителя занимает Александр Мандрыка (Alexandre Mandryka). За его плечами — свыше 20 лет работы над играми, включая такие прославленные серии, как Assassin's Creed, Warhammer 40,000 и Far Cry.
Paradox и Hardsuit уверяют: цель у кадровых изменений лишь одна — подарить игрокам лучшую версию Bloodlines 2.
Напомним, Мицода трудился над первой Bloodlines в роли главного дизайнера.
As promised, we have an update to our organizational changes on Bloodlines 2, read more here ????https://t.co/bQuZdzWfTp pic.twitter.com/dGRWPDIMs8
— Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (@VtM_Bloodlines) August 19, 2020Дополнено в 19:48 МСК. В комментарии для Rock Paper Shotgun Брайан Мицода заявил, что известие об увольнении стало для него внезапным и шокирующим. По словам Мицоды, у него никогда не возникало ощущения, будто он не справляется со своими обязанностями. Что до переноса выхода Bloodlines 2, то разработчик не участвовал в его обсуждении — если верить Мицоде, задержки не связаны с работой над повествованием.