Дочь геймдизайнера одной домашкой показала, почему работа папы — ад. Из-за фото её тетрадки Хидео Кодзиму жаль
Разработчик игр показал, как его дочь выполнила домашнее задание по математике, а на фото — лучшая антиреклама его специальности. Ведь выяснилось, что такая профессия убивает в человеке всё живое. Бывшие и несостоявшиеся геймдизайнеры ворвались в чат, чтобы это подтвердить.
Порой из-за домашек школьников разгораются нешуточные споры. Мать увидела задание в учебнике первоклассницы и устроила скандал, ведь решила, что книжка учит детей фэтшеймингу. А когда россияне увидели, как делает школьное задание дочь мужчины из Нью-Йорка, не сдержали слёз зависти.
Австралийский геймдизайнер Стюарт Кэмерон тоже поделился снимком домашней работы своего ребёнка, и его фото показало обратную сторону жизни разработчика игр.
В одном из зданий школьнице нужно было ответить, в какой профессии может пригодиться умение строить изометрическую проекцию, и она привела в пример специальность папы — разработку видеоигр.
Второй частью задания стал ещё один вопрос. Учеников попросили объяснить, почему они могли бы быть заинтересованы в этой профессии или по каким причинам они не хотели бы заниматься подобным. На это у дочери Стюарта нашёлся ироничный ответ.
Мой папа занимался этим на протяжении 16 лет, и теперь он — пустая оболочка от человека, — написала школьница.
Программист добавил, что его дочка — подросток с хорошо развитым чувством юмора. Стюарт пояснил, что на самом деле жизнь разработчика игр не так уж и ужасна, хотя трудностей в ней много.
К дискуссии подключились коллеги автора твита.
И даже те, кто попытался стать разработчиками игр, захотели уберечь других от своих ошибок.
После такого геймерам только и оставалось, что посочувствовать тем, кто делает игры.
Похоже, геймдизайнерам действительно живётся несладко, и твиттер создателя Resident Evil 2 это подтверждает. Хидэки Камия настолько устал от иностранных фанатов, что даже стал называть их насекомыми.
А разработчики нашумевшей The Last of Us II выразили своё утомление через пасхалку. Сотрудники студии спрятали в игре своего босса Нила Дракманна, и это крик о помощи.