Лучшие видеоигры, разработанные в Украине
Украину, возможно, сложно ассоциировать с известными именами в видеоиграх, но наша страна богата теми, кто страстно и довольно успешно работает в любимой сфере. Сегодня мы рассмотрим некоторые из наиболее любимых и известных игр, возникших в Украине. Несмотря на то, что многие имена действительно неизвестны западной аудитории, в последнее время игровая отрасль в Украине процветает, и многие гиганты рынка, как например Ubisoft, открывают новые студии в таких городах, как Киев и Одесса.
Итак, давайте вспомним самые важные и уважаемые тайтлы и серии, пожалуй, самой успешной страны бывшего СССР, в сфере игр.
STALKER
Все начинается со STALKER – возможно, самой популярной игры из Украины. Разработанная GSC Game World и основанная на легендарной научно-фантастической повести «Пикник на обочине» Аркадия и Бориса Стругацких и фильме Андрея Тарковского «Сталкер» 1979 года, она стала культовой и получила несколько продолжений. Первая игра серии, STALKER: Shadow of Chernobyl, была выпущена в 2007 году. Вторая часть, STALKER: Clear Sky, выпущена в 2008 году. STALKER: Call of Pripyat была выпущена в 2009 году. Долгожданный STALKER 2 должен быть выпущен в 2022 году.
Первая игра рассказывает, как в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошел второй взрыв неизвестной природы. Этот взрыв меняет зону отчуждения, делая ее не только радиоактивной, но и паранормальной. Правительство решает оградить опасную зону по периметру военными кордонами. Несмотря на это, храбрецы, которых называют сталкерами, не боятся углубляться в зону для поиска ценных аномальных образований, называемых артефактами. Многие трагически заканчивают свою жизнь среди опасных аномалий и безжалостных мутантов.
В большинстве своем игры представляют из себя шутер с видом от первого лица, с элементами выживания и RPG: это означает, что наряду с элементами обычного 3D-шутера, игрока ожидает постоянно враждебная среда, которая существенно усложняет условия выживания. Главной особенностью этой серии являются локации, созданные на основе документальных кадров, снятых в зоне отчуждения Чернобыльской атомной электростанции.
Казаки
И снова стоит упомянуть GSC Game World, студии, которая фактически начала свой путь с создания серии исторических стратегий в реальном времени под названием Казаки. Игры были чрезвычайно популярны в Украине и России, но не очень популярны за границей, что досадно.
Первая игра предстоящей серии была выпущена в 2001 году. Она является настоящим кладом для любителей классических стратегий в реальном времени. Почти идеальный для жанра геймплей, аутентичная атмосфера, разнообразие фракций, отличная графика – все это позволило казакам на равных соперничать с такими гигантами жанра, как Age of Empires.
GSC Game World, основанная в 1995 году Сергеем Григоровичем, своим первым проектом собиралась сделать адвенчуру. Но необходимого опыта разработчики не имели.
Дебют получил название WarCraft 2000. Это была масштабная модификация известной стратегии от Blizzard. Игра появилась в свободном доступе в Интернете в начале 1999 года, после чего GSC немедленно взялась за новый проект под названием DoomCraft. Его быстро закрыли, а разработчики тесно приобщились к совершенно уникальному проекту под названием «Казаки: Европейские войны».
В серии «Казаки» уже давно ничего не выходило, но это может измениться в любой момент. Ведь с возрождением стратегий в последние годы это выглядит вполне логично.
Contre Jour
Лучшая мобильная игра E3 (GamePro), Финалист в номинации лучшая мобильная игра E3 (IGN), Номинант на лучшую мобильную/портативную игру E3 (Game Critics Awards), Игра года в App Store… все это Contre Jour, одна из самых удачных мобильных игр родом из Украины.
В игре пользователю предлагается управлять похожим на пузырь существом, которые должны преодолевать препятствия и собирать предметы, придающие определенные возможности и навыки. Всего существует 60 уровней разной сложности. Игра разрабатывалась 7 месяцев, на подготовку к релизу ушло еще 2 месяца. В результате Contre Jour Максима Гринива стала игрой года для Apple iPad в 2011 году. В 2012 году Максим Гринив получил награду и диплом на 8-й церемонии награждения IMGA Awards в Барселоне.
Справедливо говоря, немногие знали, что игра украинская. В частности, его создатель Максим Гринив не хотел, чтобы его называли украинским разработчиком. По его резким словам, для него не существовало «украинского игрового рынка».
Survarium
Survarium – это MMO в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, распространяющимся по модели free-to-play. Разработанная украинской компанией Vostok Games, она была довольно популярна с момента своего первого релиза, хотя ожидается, что ее поддержка закончится в 2022 году.
Что интересно, большинство команд разработчиков также работали над оригинальным S.T.A.L.K.E.R. Действие Survarium происходит в постапокалиптическом мире после экологической катастрофы. По сюжету игры в 2020 году происходящие в мире экологические катастрофы приводят к вымиранию целых экосистем, на смену которым приходят стаи паразитов. Растительность мутирует, увеличивается и распространяется. Попытки людей уничтожить Лес путем сожжения проваливаются, только усугубляя ситуацию. Из-за потерь электростанций в мире не хватает электроэнергии, начинается голод и анархия.
Люди пытаются уничтожить Лес с помощью специально разработанного вируса. Через некоторое время города покрываются аномальной пыльцой, что вызывает эпидемию неизвестной болезни. Он убивает подавляющее большинство населения мира за год. Вы же чувствуете дух S.T.A.L.K.E.R., не правда ли?
Читайте также: Обзор Horizon Forbidden West — Открытый мир, которому нет равных
Warface
Warface разработан киевским отделением Crytek – Crytek Kyiv. Однако эта информация стала известна широкой публике только в августе 2011 года, после официального анонса игры.
Warface – многопользовательский онлайн-шутер, распространяющийся на модели Free2Play. И он очень успешен. Необычайно! 26 января 2013 игра побила рекорд в категории «Наибольшее количество игроков одновременно на одном сервере онлайн-шутера». Он был занесен в Книгу рекордов Гиннеса.
Warface – это военный шутер от первого лица, где события разворачиваются в 2023 году. Игра предлагает как классические полноценные PvP-битвы с разделением на классы персонажей, так и общие PvE миссии. Долгое время украинское подразделение было одним из самых успешных в Crytek, но его пути разошлись с немецкой компанией. Crytek Kyiv объявил о выходе из материнской компании и переименовании студии в Blackwood Games.
Metro
Украинская стрелялка, сюжет которой основан на романе русского писателя Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Это одна из наиболее заметных украинских игр AAA уровня после S.T.A.L.K.E.R., а теперь, возможно, может она даже больше. Первую игру серии разработала компания 4A Games, основанная выходцами из GSC Game World за год до выхода игры STALKER: Shadow of Chernobyl. Сюжет игры разворачивается в постапокалиптической Москве, преимущественно в московском метро, начиная от станции, где вырос главный герой Артем. Мировая пресса отозвалась об игре положительно. В июне 2011 года 4A Games анонсировала Metro: Last Light, которая имела огромный успех.
Также в 2017 году было анонсировано Metro Exodus. Выпущена в 2019 году. Как и предыдущие игры серии, Exodus получила положительные отзывы, а в первый месяц после выхода игра заняла второе место в британских чартах.
12 мая 2014 из-за политического кризиса в Украине и присоединения Крыма к российской федерации студия объявила о переезде в мальтийский город Слима. С этого времени основная студия находится на Мальте, а киевский офис стал второстепенным.
В августе 2020 года Embracer Group приобрела 4A Games через свою дочернюю компанию Sabre Interactive за 36 миллионов долларов. Koch Media, а также их дочерняя компания Deep Silver, являющаяся издателем серии Metro, также ранее присоединилась к Embracer Group. После вторжения российских войск на территорию Украины в феврале 2022 года Sabre Interactive заявила, что все сотрудники киевской студии могут перейти в другие принадлежащие Sabre компании.
Collapse
Collapse – украинский шутер от третьего лица с элементами слэшера. Collapse рассказывает историю последнего уцелевшего лорда по имени Родан. Игра проходит на территории так называемой «Свалки», расположенной в Киеве и окрестностях.
Читайте также: Обзор OlliOlli World — Фантасмагорическая эволюция выдающейся серии про скейтбординг
Итак, о чем идет речь? В 2013 году в центре Киева произошла ужасная катастрофа, причины которой остались загадкой. Большая часть Украины превратилась в огромную аномальную зону. Большое количество людей погибло или пропало без вести, а выжившие рассказывали невероятные вещи. Со спутника аномалию не было видно, и любые попытки ее изучения давали скудные результаты. Через пять лет произошло то, что впоследствии люди назвали «Первой агрессией» – аномалия начала быстро разрастаться, захватывая Европу и рождая тысячи кровожадных существ.
Снова мы оказываемся посреди Киева — к сожалению, его осталось мало. В отличие от Metro, игра не имела огромного успеха, но это была дорогая, эпическая и впечатляющая игра. И многие геймеры в Украине и за рубежом до сих пор тепло ее вспоминают.
Sherlock Holmes
Frogwares, независимая украинская компания со штаб-квартирой в Киеве, была основана в 2000 году в Дублине и в основном занимается разработкой сюжетных видеоигр. По большей части известна эпическими играми о Шерлоке Холмсе.
Самой популярной игрой серии, пожалуй, является «Шерлок Холмс: Пробуждение». В названии объединяются 2 художественные вселенные: непосредственно произведения о Шерлоке Холмсе Артура Конан Дойла и мифы о Ктулху от отца жанра ужасов Говарда Лавкрафта.
Далее во франшизе можно выделить довольно удачный «Завещание Шерлока Холмса» и неоднозначный «Шерлок Холмс: Дочь дьявола». В 2019 году студия выпустила свою первую детективную игру в открытом мире The Sinking City.
Cryostasis: Sleep of Reason
Студия Action Forms, основанная в 1995 году в Киеве, была относительно малоизвестна, а сейчас и вовсе остановила свою работу. Крупнейшей франшизой компании является симулятор охоты на динозавров под названием Carnivores, но большинство людей помнят их хит Cryostasis: Sleep of Reason.
Survival horror вышел 5 декабря 2008 года и рассказывал историю метеоролога Александра Нестерова, случайно попавшего на атомный ледокол, застрявший во льдах Арктики много лет назад. Уникальная способность героя проникать в воспоминания погибших персонажей и изменять их поступки, совершенные незадолго до смерти, позволила ему исправить ошибки экипажа и предотвратить гибель капитана, что в свою очередь спасло от крушения сам корабль.
Читайте также: Обзор Dying Light 2: Stay Human — Боевой паркур
Игра получила неоднозначные отзывы критиков, утверждавших, что, несмотря на всю атмосферу и хороший сюжет, игровой процесс казался несколько однообразным, а боевая система довольно неловкой. Однако ключевая особенность игры, а именно страшная атмосфера, держащая игроков в постоянном напряжении, вызвала резонанс у геймеров.
Если вы хотите помочь Украине бороться с российскими оккупантами, лучший способ сделать это – пожертвовать средства Вооруженным Силам Украины через Savelife или через официальную страницу НБУ.
Post Лучшие видеоигры, разработанные в Украине at Root Nation.