Театральный критик объяснила появление Minecraft-спектаклей в России
Главный редактор журнала «Театр» Марина Давыдова в беседе с ФАН высказала мнение о сближении театра и компьютерных технологий.
Москва, 18 декабря. Главный редактор журнала «Театр» Марина Давыдова в беседе с ФАН высказала мнение о сближении театрального искусства и компьютерных технологий в период пандемии. Так она отреагировала на Minecraft-постановку «Недоросль», поставленную на виртуальной сцене Большого драматического театра имени Товстоногова (БДТ) 15 декабря.
По мнению критика, театр уже давно совмещен с современными технологиями. Переход театра в онлайн и эксперименты с интернет-форматами являются прямым следствием коронавирусных ограничений.
«Онлайн-версией театр стал существовать именно в силу объективных ограничительных условий», — отметила Давыдова.
При этом критик не верит, что будущее театрального искусства связано с компьютерными технологиями.
«Я сомневаюсь, что театр будет это делать в Интернете. Его сила и мощь — в возможности физического обмена живыми энергиями, — рассказала Давыдова. — Это отличает его от всего остального. В этом его преимущество перед другими способами культурного досуга».
http://www.youtube.com/watch?v=xZM1ZR04vo4
Напомним, что 15 декабря БДТ представил премьеру спектакля «Недоросль» по мотивам пьесы Д.И. Фонвизина в популярной компьютерной игре Minecraft. Игра представляет собой изменяемый трехмерный мир, состоящий из кубов, — его можно перестраивать и создавать самые сложные архитектурные сооружения.
Обладатели аккаунта в Minecraft могли посмотреть постановку внутри игры, а остальным была доступна прямая трансляция на YouTube-канале театра. На данный момент у ролика — почти 4 тысяч просмотров.
БДТ стал первым театром, который ввел в репертуар спектакли в виртуальной вселенной. 14 июня 2020 года театр представил зрителям онлайн-версию «Вишневого сада».